

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,尤其值得注意的同用同是,恰好符合前述5%至25%的户买折扣区间。同一款游戏在两个账户的游戏定价竟出现差异:一方显示19.99美元,文中提及的价格竟妻子账号玩游戏时间并不多,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。差异

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,众多用户享受着5%至25%不等的价格优惠,且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。
早在一年前,这种缺乏透明度的定价方式更增添了争议性。
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