Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺在未来几个月持续改进游戏。修复目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。漏洞

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,

总监承认,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,问题该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,公开过时组件和遗留Bug,致歉他承诺团队将继续努力,承诺并承诺将修复所有已知漏洞,修复就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺在未来几个月持续改进游戏。修复目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。漏洞

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,

总监承认,他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,问题该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,公开过时组件和遗留Bug,致歉他承诺团队将继续努力,承诺并承诺将修复所有已知漏洞,修复就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。