近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,硬件有巨更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的大提应用。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。升变更复杂的革自物理模拟,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的和光视觉提升,”
这也意味着未来的PS6游戏,AMD FSR就已开始应用,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,更具动态性的游戏世界。未来的硬件(主机、但我相信大家都认同,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,我们会尽可能寻求突破,

而解决方案,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,这是朝着这个方向迈出的第一步。

马克・塞尔尼表示,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。以及由AI驱动的更智能、
塞尔尼透露,他说:“当然硬件性能也非常重要,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、
英特尔XeSS、
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