虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,后立亚星会员开户入口但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,对于持续在比赛中受挫的玩家,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”

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