
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,《不朽意志》的概念始于战斗系统,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,死亡掉落、PS5和Xbox平台,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、火枪与超自然能力," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
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