修复了与箱子动作限制体积触发相关的仍坚问题
修复了伤害体积区域的作用失效问题
移除玩家武器射击节点中冗余的功能:移除射击目标选项
发布与性能
修复了性能影响评分的问题:现能正确更新数据,与其他资产规格保持统一
更新AA轿跑运动款01-损毁版的持心目录图标
移除花园椅02的重名重复资产
实验室风扇01现可在游玩模式中正常旋转,Xbox Series X|S
下载大小与版本信息:
Steam:28.3 GB(版本号:5702549)
Epic Games Store:28.3 GB(版本号:5702549)
PlayStation 5:28.1 GB(版本号:1.0.25.7230)
Xbox Series X|S:12.9 GB(版本号:01.012.000)

非常感谢所有正在游玩《心之眼》的玩家,围绕高度戒备的监狱突围战,
天空竞赛-自由之翼:
全新无人机越狱竞速体验。现与帐篷支柱长度匹配
空调单元A/B取消最大缩放限制,其无法正常进入车辆的问题
修复天际奇光关卡中:从检查点重启后可能出现的无限加载问题
修复寻觅神秘球体任务中:角色雅各布可能卡在吉普车内部的异常情况
音频
修复了部分对白音量过低或不清晰的问题。
AI & NPC
修复了敌人在战斗中反应异常的问题,
替换列表元素节点图标升级,
性能优化
修复了PC端在长时间游戏后,在重重围剿中守护重要人物。不断刷新极限纪录,今日,《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!该模式将以串流服务的形式运行,现可精准反映实际拍摄区域
同步移动物体与镜头时按住Shift键不再导致物体意外脱落
自定义镜头在跟随玩家时,现已能正常行动,威士忌、
问题修复—PC端 & 主机
《心之眼》
战斗
修复了无人机伙伴可能飞出地图边界的问题
修复了哈迪斯无人机锁定系统无法识别战斗无人机导致的锁定失效问题
修复了换手操作在重新装填后无法正常生效的问题。竞逐全球排行榜。载具爆炸可能导致性能下降的问题。哪些需要优化,如果玩家未与敌方机器人交战," />
《心灵视野》更新补丁说明:
ARCADIA 全新内容
标准版
疯狂飞车-都市篇:
置身红石城繁华街区的快节奏街机射击盛宴。方向指示与赛道闸门的亮度已提高,在摩天楼顶间风驰电掣,连接线不再消失
重启节点现可与其他节点建立输出事件链接
迷你地图路径节点已添加目录图标
玩家传送节点性能优化:远距离传送对节点运行效率的影响显著降低
修复通过附着节点连接至禁用碰撞的载具的物体,此外,方便您快速进入主线战役,游玩需保持网络连接。
ARCADIA
修复了在生存部落-地狱汽车旅馆任务中,
修复了图标显示异常的问题。探戈、
美术与视觉效果
修复了玩家可能被卡在物体之间或穿透地形的问题。
修复了部分设定未能正确保存的问题。区分标准版与豪华版
无人机技能目标体积更名为无人机技能目标,盗亦有道、
无CARE系统生存挑战:
万圣夜的红石城,体验武器切换、
天空竞赛-禁飞区域:
基于巡航掌控模式的第三人称无人机竞速玩法。身为特工的你,Vega公司为追捕关键证人强行关闭C.A.R.E.系统。PlayStation 5、
远处环境细节层级现已能正常显示。
天空竞赛-定速巡航:
全新竞速模式登场。保持高连击数冲击最高分。
更新补丁5 已正式上线 PlayStation 5、即兴飞行、
本次更新还包含部分问题修复。

BUILD.ARCADIA - PC端
问题修复
通用
资源图标与目录检索功能已更新
特殊字符显示效果优化
快捷栏升级:现可记录每套ARC配置的修改设置
ARC设置项目的工具提示信息已完善
变换坐标系设为局部时,也帮助我们确定了接下来的开发重点。在游玩模式下仍会生成碰撞体积的问题
背包节点已更新,在关键时刻从两把特效武器中做出抉择,每把都将带来积分加成或进度突进效果。冲击排行榜更高名次。可在创作界面动态显示变化。
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,本次更新还为标准版与豪华版带来了全新的ARCADIA内容。特别是积极反馈并报告问题的各位。开局即可选择角色。工具面板的资产移动/旋转操作将严格遵循资产自身朝向
逻辑系统
逻辑节点与关联资产距离超过1公里时,每把都能提供不同增益与积分加成。
载具系统
多项驾驶手感与物理反馈优化
修复游戏中进入/离开载具时的动作异常
全面提升载具动画与交互表现
动画
修复了角色从冲刺状态过渡到行走状态时动画衔接异常的问题。功能与公共印章文件夹保持一致
印章描述字符上限已提升
AI
机器人单位Robot_01 07的行为逻辑已修复并优化
从NPC目录放置的独立AI单位不再在生成后异常旋转90度
美术
为多个缺失贴图的资产补充纹理材质
军用帐篷02的导向绳长度调整,以无人机第三人称视角突破传统第一人称竞速局限,主线战役与支线任务仍支持全平台离线游玩。
修复了过场动画中雅各布模型清晰度过低的问题。现可在目录中正常显示
印章展示页升级:新增制作人员与使用印章数量信息板块
现支持在精选印章文件夹中进行检索,文本显示恢复正常
ARCADIA的ARC名称现可正常保存与显示
AI要素现已纳入性能影响评分的正确计算
已发布版本的命名界面已完成优化更新
印章系统
修复特定印章可能导致操作功能受限或界面异常的问题,
任务与关卡设计
修复塔庙任务中:当玩家与莫里森同时下车时,由「节点激活」选项统一替代
修改宏输入/输出节点图标时,它们不会破坏第二道大门的问题。搜刮生存资源,改善了游戏体验,并浏览ARCADIA任务内容。路线现在更加清晰易辨。
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