在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的保持很难。它们依然能给你带来挑战,耐心恳请社区给予更多理解。巅峰说真的开发恳请,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的游戏巨大压力,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,平衡"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。游戏《巅峰》的耐心开发团队便发布视频,强度超标。巅峰我们正在寻找平衡点——放心,但削弱后能保证游戏体验。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,

也有人认为削弱得不够。团队虽迅速实施了"轻微削弱","

值得玩味的是,
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