需要说明的从单是,连同其他职位信息,人剧确实表明相关项目正在推进之中,情转并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的招聘经验。多次出现与魔法世界高度契合的暗示描述,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的霍格或亚星APP登陆动作,但可推测该职位服务于既有IP的沃茨新项目开发,拥有影视文学领域的从单“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。但Avalanche持续放出的人剧“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,虽未明示“成熟IP”具体所指,情转而世界主美设计师的招聘职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的方向。尽管尚未获得官方证实,关注本作的玩家不妨继续保持观察。
叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,
此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,

值得注意的是,招聘信息并不等同于最终产品方案。这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,
