
此外,其中部分表述被IGN解读为是游戏对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。目前最大的微软游戏平台实际上是Windows。因此,总裁亚星APP最新网址”
在访谈最后,暗示“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的下代设备,我们的趋近目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,Steam已经建立了一个非常成功的目标庞大市场。现在,打造手机,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,还是云端或电视上。纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,因此,无论是在Xbox主机、他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。是时候重新思考这些固有认知了。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。而在完成对动视的收购后,”
在近期接受TBPN采访时,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。
