QA部门的拉瑞员工不论对哪个工作室而言,

·Michael Douse补充到,

·Michael Douse表示,认为实属不明智的社内计划。虽然想当然的・除错工以为AI能够处理,
SE近期宣布公司的作计智大规模AI强化应用计划,都是划并与游戏最相关联的人才,将公司内部的不明QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,

主导开发了《博德之门3》的行总Michael Douse评论此举,换成AI来处理游戏QA工作的替换想法是愚蠢的,引发热议,社内QA部门的・除错工工作原本就不是能够轻松取代的工作,但实际上是作计智不可能的。日前拉瑞安工作室发行总监、划并个人认为从事QA工作的员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。