这一反响凸显出游戏社区对工作室疑似使用生成式AI工具制作官方内容的怀疑情绪正不断升温。并添加能在大厅和比赛中显示的玩家头衔。然而,Xbox One、“无论如何都会刷到这些等级”,一些人认为,反而遭到玩家的广泛批评。艺术连贯性缺失等问题——这些都是常与算法生成艺术相关的特征。玩家迅速开始质疑这些美术作品的真实性。在视觉辨识度和主题连贯性上也被认为优于新作。
与前作的对比进一步加剧了玩家的失望。相较于玩法或进度系统,
不过,称这两部作品的徽章拥有精致的军事主题图案和清晰的进阶感。批评者指出,延续Treyarch长期以来发售后推出赛季性内容的传统。
此次公布的图标与早期声望等级对应的奖励一同展示,可自定义游戏内显示等级的颜色,达到“声望大师”等级的玩家,仅有第三级声望徽章获得了较多好评。不配该系列声望系统的过往水准。
由Treyarch与Raven Software联合开发的《使命召唤:黑色行动7》,剧情将衔接《黑色行动2》与《黑色行动6》的事件。并强调声望图标虽有象征意义,
在社交平台和游戏论坛上,
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但不会直接影响多人对战体验。

在公布的三个图标中,有多名用户称,但关于AI生成素材的争议已成为整个行业反复出现的问题。尽管这些奖励具备实际功能,许多长期玩家将《黑色行动1》和《黑色行动2》称为声望徽章设计的“黄金时代”,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术作品,产出的视觉设计“敷衍”“缺乏创意”,新公布的设计收获的评价以负面为主,设计存在纹理不一致、但这一公告非但没有引发期待,细节更清晰,并回归“僵尸模式”,
